Apr 20, 2008

藍龍

星期六看到藍龍的結局,看到結局表示不會繼續玩了,雖然還有「很多」隱藏內容,不過我對解xbox360的成就不感興趣(聽說某個成就需要逃跑五十次……)。

這算我玩過的第二個日式RPG吧,個人給《藍龍》的評價比《失落的奧德賽》高,主要的原因是很少碰到想睡覺又沒辦法存檔的狀況,而且一路平順。不同類型的故事,不過一樣有趣。雖然都有大量的「載入中」,不過《藍龍》的載入時間明顯快很多,可能是卡通風格的場景需要的資料比較少吧。

不過玩了兩款日式RPG後我卻有了些疑問。兩個風格截然不同的遊戲,卻出現一樣的道具(黑帶etc),而且功能類似,難道「黑帶」在日式RPG有特別的意義嗎?還有就是兩個遊戲都出現青蛙,還有青蛙相關的技能……日本人比較愛青蛙嗎?

下面這張圖是玩到一半讓我以為螢幕故障的特效,紅色箭號指的地方出現一條線,右邊亮左邊暗,可能是模擬冰柱反光吧,不過看起來還真突兀。


2 comments:

Anonymous said...

(小聲問) 這種日式RPG遊戲不都是小朋友在玩的嗎...???

iRonhead said...

是啊,藍龍是小朋友卡通,小朋友再次拯救了世界。