Jun 30, 2009

projection in vertex shader

一般的perspective projection :


在 vertex shader 動手腳的 projection:


不知道為什麼下圖有點走樣,不過似乎可以靠vertex shader 讓 z 值變成線性的,這樣的話應該可以避掉z fighting,效能差多少就不清楚了。

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